Das ist mein altes Inhaltsverzeichnis für den Arduino. Dieses alte Inhaltsverzeichnis und auch die dazugehörigen Seiten sind sehr umfangreich.

Das ist deshalb so, weil ich mich von Grund auf in die Sache eingearbeitet habe. Man kann aus diesen Seiten ersehen, wieviel Arbeit das Lernen macht, wenn man sich alles selbst beibringen muß, und wie man langsam zum Kern der Sache vordringt.

Das alte Inhaltsverzeichnis betrifft meine Lernzeit vom 15.Dezember 2010 bs 6. Januar 2011.

Ich lasse es hier stehen. In manchen Einzelpunkten geht es viel weiter als das neue Inhaltsverzeichnis.

Das neue Inhaltsverzeicnis ist kurz und knapp und reicht für die Bedienung des Arduino aus.

Zu meinem neuen Inhaltsverzeichnis:
www.agriserve.de/Arduino.html




Arduino-Steuerungen.



Inhaltsverzeichnis.

1. Diese Seite hier ist die Einsteigeseite.
                        1.a.         Kurzbeschreibung.
                        1.b.         Zeichenvielfaltsschrumpfung.
                        1.c.         Torespeicherlesen.
                        1.d.         Bilderseite
                        1.e.         Einige Anmerkungen und Erklärungen.
                        1.f.         Die Tore des Arduino.


2. Die Drei-Tische-Regel.            Tisch 1.
                                                Tisch 2.
                                                Tisch 3.

3. Befehle.                                 Befehle für Tisch 1. ............ Teil b.
                                                Befehle für Tisch 2. ............ Teil b.
                                                Befehle für Tisch 3.

4. Einstufige Entscheidungsfindung.

5. Zweistufige Entscheidungsfindung.






Vorwort

Es gibt seit einigen wenigen Jahren sehr preiswerte Geräte mit guter Rechenleistung, die die mit Fühlern und Motoren zusammenwirken können und somit Tätigkeiten ablaufen lassen können.

Gegenüber einer Industriesteuerung ist die Leistung vergleichbar, aber die Kosten betragen nur ein Zehntel oder nur ein Hundertstel.
Auch die Bedienung und die Befehlskettenerstellung sind sehr viel einfacher als bei einer herkömmlichen Industriesteuerung.


Warum ist das so:
An einer italienischen Hochschule für textiles Gestalten ärgerten sich die Wissenschaftler über die sehr teuren und umständlichen Steuerungen. Sie haben einfach selbst eine zweckmäßige und passende Steuerung entwickelt. Damit haben sie eine riesengroße Begeisterung ausgelöst und sie verkaufen derzeit diese Steuerungen in sehr großen Mengen.

Es handelt sich um die Arduino - Steuerungen.


Ich finde die Arduino-Steuerung
und den dahinterstehenden Gedanken sehr gut
und ich verstehe diese Seite als Beginn eines
Arduino-Clubs für den Bereich
Frankfurt, Wetterau, Taunus, Gießen, Vogelsberg.





Zunächst einige Erklärungen und einige Bilder zum Arduino.




Ardunio und sein Umfeld.
Zur Vergrößerung bitte das Bild anklicken.

Arduino-im-Umfeld-als-Kleinbild

1.
Man erkennt links ein weißes Steckbrett für Zubehörteile für den Versuchsaubau.

2.
Man erkennt mittig den dunklen Arduino= das Steuergerät.
(Er liegt vor der Brille).

3.
Man erkennt das graue Verbindungskabel zwischen Arduino und dem großen Rechner.

4.
Der große Rechner wird zum Einstellen des Arduino gebraucht.
Seine Ecke ist oben rechts im Bild zu sehen.
Der Mensch kann mit den Werkzeugen
Maus, Tastatur und Bildschirm sehr gut mit den Geräten
sprechen und ihre Meldungen auch wieder aufnehmen.
dadurch braucht der Arduino diese Teile nicht selbst zu haben,
das ist mit ein Grund dafür, daß er so billig ist.

5.
Das schwarze Kabel oben links gehört zum Netzteil des großen Rechners.








Ardunio als Vollansicht.
Das Kleinbild ist etwas klein und dunkel,
klicken sie es bitte an, dann erscheint das größere Bild,
dort sind die Kleinteile sehr viel besser zu erkennen.

Arduino-Vollansicht-als-Kleinbild



1.
Man erkennt rechts eine silberne Buchse, in der ein graues Kabel steckt.
Dieses führt zum großen Rechner,
über dieses Kabel sprechen der Arduino und der
große Rechner miteinander.
Mit dem Kabel liefert der große Rechner gleichzeitig
auch die Stromversorgung für den Arduino.

2.
Man erkennt in der oberen Ecke eine schwarze Buchse.
Dort kann man eine Stromversorgung für den Arduino anschließen.
Erstens, wenn für angeschlossene Geräte mehr Strom gebraucht wird,
als der große Rechner über das graue Kabel liefern kann.
Zweitens kann man den Arduino, wenn er fertig eingestellt ist,
om Rechner abtrennen und er kann selbststndig seine Steuerungsaufgaben durchführen.
Dazu braucht er dann auch seine eigene Stromversorgung,
beispielsweise ein kleines Netzteil oder eine Neun-Volt-Batterie
oder man versorgt ihn aus der Autobatterie oder vom Akku eines Akkuschraubers.

Der Arduino braucht nicht viel Energie, es gibt viele Möglichkeiten zu seiner Energieversorgung.

Der Ardunio schaltet von allein auf die schwarze Buchse
als Energieanbieter um, wenn und sobald das graue Kabel abgezogen wird.

3.
An der unteren Längsseite erkennt man eine lange Reihe mit 16 Buchsen.
In einige davon sind gelbe und grüne Kabel eingesteckt.
Die ersten vierzehn Buchsen sind "Signaltore",
hier gehen elektrische Signale
in den Arduino hinein oder hinaus.
Man kann (und man muß es dann auch tun)
für jede Buchse einzeln einstellen,
ob sie Signale empfangen soll oder ob sie Signale ausgeben soll.
Diese vierzehn Buchsen werden durchgezählt von Null bis dreizehn.
Auf dem großen Bild kann man das erkennen, auch die Schreibweise
der zweistelligen Nummern.
Buchsen, die man für eine Nutzung nicht braucht, kann man unbenutzt lassen und man braucht sie auch nicht einzustellen.


4.
Das lange Teil mit den zwei mal vierzehn Metallbeinen ist der Hauptrechner,
alles andere sind Zubehörteile wie Signalbuchsen, Stromversorgung.

Dieser Hauptrechner steckt in einer Fassung, man kann ihn aus dieser Fassung herausnehmen.
Wenn der Hauptrechner auf der gezeigten Platte und im Zusammenspiel
mit dem großen Rechner fertig eingestellt ist,
dann kann man ihn herausnehmen,
man nimmt dann eine andere Platine,
ohne viel Zubehör, nur mit Stromversorgung, Sockel
und dem Hauptrechner selbst, lötet an den Sockel die Stromversorung an und die Kabel für die Signale
und man hat damit eine ganz einfache Steuerung aus sehr wenigen Teilen.
Für viele Steuerungszwecke reicht diese Einfachlösung vollkommen aus.

Den Arduino kann man also als eine Platte verstehen,
die einen Hauptrechner hat, der mit den Hilfsmitteln,
die auf der Arduino-Platte sind,
und mit den Hilfesmitteln,
der angeschlossene große Rechner liefert,
eingestellt wird.

Wenn man nun aber anfängt zu rechnen:
Der Hauptrechner kostet 5,- Euro, der Sockel dazu, die Platine dazu,
die Arbeit des Lötens dazu, dann kommt man auf die Kosten dieser Lösung.

Der ganze Ardunio mit allen Buchsen und Anschlüssen und
mit den Werkzeugen zur Grundeinstellung des Rechners
kostet aber auch nur insgesamt 25,- Euro und
man braucht nichts weiter zu löten und zu arbeiten.

Es sind also je Stück keine Riesensummen einzusparen.
Ab einer gewissen Stückzahl lohnt es sich aber doch.


5.
Diese Bildbeschreibung ist nicht vollständig,
sie dient nur als erster Einstieg,
damit man einen Eindruck von der Sache hat.






ghjghjghj










Zu meiner Lernseite über Arduino
www.agriserve.de/Arduino-Lernseite.html

www.agriserve.de/Arduino-Lernseite-2.html





http://www.arduino.cc/
Die Weltnetzseite des Herstellers.

http://hacknmod.com/topics/arduino/page/2/
Anwendungsbeispiele.

http://www.ciao.de/sr/q-arduino
Etliche Bücher zum Arduino.

http://www.freeduino.de/books/arduino-tutorial-lady-ada
Eine Anleitung für den Anfänger.

http://www.amazon.de/Lernpaket-Mikrocontroller-Technik-Arduino-Ulli-Sommer/dp/3645650075%3FSubscriptionId%3D08VN6360CTMM8X34F702%26tag%3Demptorde-21%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3D3645650075
Ein Lernpaket zum Arduino aus dem Franzisverlag.
Es gibt auch noch andere Lernpakete.


http://www.youtube.com/watch?v=PeScmRwzQho&feature=related
Einer von sehr vielen Filmen über den Arduino.
Dieser Film erscheint mir sehr schwierig.


http://psurobotics.org/wiki/index.php?title=Arduino_Programming
Eine Arduino-Anleitung einer us-amerikanischen Universität.
Diese Anleitung erscheint mir auf den ersten Blick hin sehr gut zu sein.
Suchwörter: "Arduino robotics club".



Der Arduino in der Lehrerfortbildung.
Bekanntlich sind die Dinge in der Lehrerfortbildung
äußerst einfach gehalten,
sodaß es eben ein Lehrer versteht, der
ja vor allem Lehrer ist,
dessen Zeit und Vorbildung aber nicht
derjenigen eines hauptberuflichen Fachmanns entsprechen.
Deshalb ist die Lehrerfortbildung auch für jeden
Nicht-Lehrer sehr gut als Einstieg in ein Fachgebiet geeignet.

Deshalb der folgende Hinweis.
Lehrerfortbildung in Ulm mit dem Arduino,
Der Workshop findet am Samstag, den 16 Oktober 2010 statt.
Näheres unter
http://www.aatis.de/content/lehrerfortbildung-ulm-mit-dem-arduino


Der 5. Informatiklehrertag Bayern (ILTB) findet am 4.10.2010 an der Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik der Universität Bayreuth statt. Es handelt sich dabei um die zentrale Fortbildungsveranstaltung für Informatiklehrkräfte aller bayerischer Schularten. Auch Studierende eines Lehramts Informatik sind herzlich willkommen.
http://did.inf.uni-bayreuth.de/?id=2822


2. Informatiktag Baden-Württemberg 2010
Der ist schon gewesen, aber die Weltnetzseite habe trotzdem aufgeführt.
http://www.ill-bw.de/informatiktag2010/






Sämtliche Angaben ohne Gewähr.
Eingefügt am 08.8.2010


www.agriserve.de


- agriserve -
Arduino - Steuerungen.
ab dem 08. August 2010 bis 24. Dezember 2010

Agriserve GmbH
Zum Schäferköppel 200
60437 Frankfurt

agriserve2000@yahoo.de
www.agriserve.de

Holz-, Getreide-, Biomasse-Heizungen
Entwicklung, Beratung, Verkauf
Geschäftsführer: Karlfried Cost